レシーバー
MODS |
ゲーム内説明 |
補足 |
ガトリングレーザーレシーバー |
標準 |
なし |
フォトンエキサイター |
クリティカルダメージが増加し、命中率を改善する |
クリダメ100%増加 |
ベータ線チューナー |
燃焼ダメージを追加する。射程を改善する |
なし |
増幅コンデンサ |
ダメージが増加する |
ダメージ25%増加 |
フォトンアジテイター |
クリティカルダメージがかなり増加し、命中率をより改善する |
クリダメ200%増加
Science!★★★ |
ガンマ線放射機 |
より大きな燃焼ダメージを追加する。射程をより改善する |
Science!★★★ |
マックス・コンデンサ |
ダメージがより増加する |
ダメージ50%増加
Science!★★★★ |
増幅フォトンアジテイター |
ダメージが増加し、クリティカルダメージがかなり増加する。命中率をより改善する |
ダメージ25%増加
クリダメ200%増加
Science!★★★★ |
増幅ガンマ線放射機 |
より大きな燃焼ダメージを追加する。射程をより改善し、ダメージが増加する |
ダメージ25%増加
Science!★★★★ |
オーバーチャージ・コンデンサ |
ダメージがかなり増加する |
ダメージ75%増加
Science!★★★★
GunNut★★ |
バレル
MODS |
ゲーム内説明 |
補足 |
スタンダードバレル |
標準 |
APコスト25%増加 |
チャージバレル |
ダメージがより増加し、射程をより改善する。発射速度が減少する |
ダメージ300%増加
APコスト50%増加
Science!★★★★ |
サイト
MODS |
ゲーム内説明 |
補足 |
スタンダードサイト |
標準 |
なし |
リフレックスサイト |
照準精度と構えた時の命中率をより改善する |
APコスト15%減少
Science!★★★★ |
マズル
MODS |
ゲーム内説明 |
補足 |
ビームフォーカサー |
射程と反動と命中率をより改善する |
Science!★★★★ |
ガトリングレーザーの強化方法
STRENGTHのPerk「HEAVY GUNNER」
ランク |
条件 |
効果 |
★ |
レベル1、STR5 |
実戦と訓練により、ヘビーガンのダメージが20%増加する |
★★ |
レベル11、STR5 |
ヘビーガンのダメージが40%増加し、腰だめ時の命中率が増加する |
★★★ |
レベル21、STR5 |
ヘビーガンのダメージが60%増加し、腰だめ時の命中率がさらに増加する |
★★★★ |
レベル35、STR5 |
ヘビーガンのダメージが80%増加し、敵をよろめかせることがある |
★★★★★ |
レベル47、STR5 |
ヘビーガンのダメージが倍になる |
STRENGTHのPerk「BASHER」
ランク |
条件 |
効果 |
★ |
レベル1、STR8 |
すぐそばまで近づけ!銃器のバッシュのダメージが25%増加する |
★★ |
レベル5、STR8 |
銃器のバッシュのダメージが50%増加し、敵に重傷を負わせることがある |
★★★ |
レベル14、STR8 |
銃器のバッシュのダメージが75%増加し、敵に重傷を負わせる確率が増加する |
★★★★ |
レベル26、STR8 |
銃器のバッシュのダメージが倍になり、敵に重傷を負わせられる確率がさらに増加する。クリティカルヒットが発生することがある |
INTELLIGENCEのPerk「NUCLEAR PHYSICIST」
フュージョン・コア1つで最大1,100発まで増加します。このPerkを取得する前に
ボブルヘッド – Repairを取らないと、最大の恩恵を受けられないバグがあるので注意しましょう。
ランク |
条件 |
効果 |
★ |
レベル1、INT9 |
原子を分割し…自由に扱う方法を習得した。放射能武器のダメージが50%増加し、フュージョン・コアの持続時間が25%増加する |
★★ |
レベル14、INT9 |
放射能武器のダメージが倍になり、フュージョン・コアの持続時間が50%増加する |
★★★ |
レベル26、INT9 |
フュージョン・コアの持続時間が倍になり、フュージョン・コアを破壊グレネードのようにパワーアーマーから取り出せる |
LUCKのPerk「BLOODY MESS」
ランク |
条件 |
効果 |
★ |
レベル1、LCK3 |
ダメージが5%増加する。敵が吹き飛び、赤いペーストのような血をまきちらすことがある。飛んでくる目玉に注意! |
★★ |
レベル9、LCK3 |
戦闘時のダメージが10%増加する |
★★★ |
レベル31、LCK3 |
戦闘時のダメージが15%増加する |
★★★★ |
レベル47、LCK3 |
敵が爆発した場合、近くの敵も同じ運命を辿る |